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Bônus de combate específicos por criatura
Charms
Charm Runes são bônus permanentes liberados com Charm Points obtidos no Bestiário. Uma rune liberada só produz efeito depois de ser atribuída a uma criatura.
Como ativar um Charm
Regras e Custos
Charm Runes Ativas
Os valores abaixo foram conferidos no script atual do servidor.
| Ícone | Rune | Efeito contra a criatura atribuída | Custo para liberar |
|---|---|---|---|
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Wound | 4% de chance ao atacar de causar 5% da vida máxima da criatura como dano físico. | 1600 Charm Points |
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Enflame | 4% de chance ao atacar de causar 5% da vida máxima da criatura como dano de fogo. | 1600 Charm Points |
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Zap | 4% de chance ao atacar de causar 5% da vida máxima da criatura como dano de energia. | 1600 Charm Points |
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Poison | 4% de chance ao atacar de causar 5% da vida máxima da criatura como dano de terra/veneno. | 1600 Charm Points |
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Adrenaline Burst | 4% de chance depois de receber um ataque de ganhar um aumento de velocidade por 10 segundos. | 1600 Charm Points |
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Dodge | 4% de chance de evitar um ataque recebido da criatura atribuída. | 1600 Charm Points |
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Numb | 4% de chance depois de receber um ataque de paralisar a criatura atribuída por 10 segundos. | 1600 Charm Points |
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Parry | 4% de chance de refletir o dano físico recebido de volta ao agressor. | 1600 Charm Points |
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Low Blow | Adiciona 4% de chance de acerto crítico contra a criatura atribuída. | 2200 Charm Points |
Escolhendo seu primeiro Charm
Charm Points e Score do Bestiário são contadores diferentes. Somente Charm Points liberam runes. Tenha gold disponível no personagem antes de atribuir ou remover um alvo.








